Carga de DIPs a partir de archivos CSV

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Para cargar los dips de un proyecto se puede partir de un archivo .csv (archivo ASCII separado por comas «,»). El archivo tendrá una primera línea con el encabezado de las columnas y las siguientes serán las que contengan los datos. El archivo tendrá 14 columnas fijas (desde la X hasta la Clave B) y todas las siguientes columnas corresponderán a links que apuntan a documentos externos. Los campos pueden estar vacíos, a excepción de los campos X, Y, Z, Azimut, Inclinación. El contenido de todas las columnas puede ser utilizado, dentro de Andino 3D para filtrar los dips visibles, o para asignarles algún color en particular. El formato de columnas es el siguiente:

X Y Z Azimut Inclinación Tipo Calidad Unidad Fuente Fecha Nombre Comentario Clave A Clave B Link 1 Link 2 Link n
  • X, Y, Z: en coordenadas del proyecto.
  • Azimut: es el azimut (0 a 360°) de la dirección de máxima inclinación.
  • Inclinación: inclinación máxima de la capa (0 a 90°).
  • Tipo: indica si la capa esta en posición normal (techo hacia arriba) o volcada (techo hacia abajo). Se deben utilizar las palabras normal o volcado
  • Calidad: es un string que indica la calidad del dato.Puede ser Muybueno, Bueno, Regular o Malo.
  • Unidad: unidad formal (Grupo, Formación, Miembro, etc) en la que fue tomado el dato.
  • Fuente: responsable de la toma del dato (empresa, profesional, etc).
  • Fecha: fecha o año de la toma del dato.
  • Nombre: nombre del dato (por ejemplo punto GPS).
  • Comentario: texto descriptivo del dato (no utilice comas «,» en este texto).
  • Clave A: es una string que puede utilizarse como clave extra para filtrar los dips (ejemplo: litología, edad, contenido fosilífero, etc.).
  • Clave B: es una string que puede utilizarse como clave extra para filtrar los dips (ejemplo: litología, edad, contenido fosilífero, etc.).
  • Links: Se pueden agregar todas las columnas necesarias para cada dato con links a archivos externos (fotos de campo, pdfs de libreta de campo, informes, mapas, etc). Andino 3D acepta cualquier formato, pero en la computadora debe estar instalado el programa que abra ese tipo de archivo. Por ejemplo si el link es a un archivo .doc deberá tener instalado algún programa que permita abrirlo.

Los links pueden tener distintos formatos:

Tipo de link Ejemplo de sintaxis Actitud que tomará Andino 3D Donde guardará los archivos Andino 3D
Link relativo
RELATIVO\Fotografias\00000008.jpg

Copiará el archivo original dentro del proyecto. El link quedará como relativo

dentro de la carpeta del proyecto en: Dips\Documentos\Fotografias\00000008.jpg
Link absoluto
C:\MisImagenes\Fotografias\00000008.jpg

Copiará el archivo original dentro del proyecto. El link se transformará en relativo

dentro de la carpeta del proyecto en: Dips\Documentos\00000008.jpg

Link web

https://www.dropbox.com/s/poa3yb3vfstej54/20160515_162040.jpg?dl=0

No copiará el archivo. El link quedará como absoluto

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Si a la hora de copiar un archivo perteneciente a un link, andino encontrara, que en esa misma carpeta, existe un archivo con el mismo nombre, lo renombrará automáticamente. Por ejemplo si el archivo 00000008.jpg existiera, el próximo archivo con el mismo nombre será renombrado a 00000008(1).jpg y en consecuencia el link tomará este último nombre. Si alguno de los archivos originales no estuviera en la carpeta indicada, no se creará el link.

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